Pages

Subscribe:

Rabu, 28 September 2011

KUMPULAN KODE COMMAND PROMPT


Command Prompt adalah sebuah perintah dos yang terdapat pada OS windows yang dapat memudahkan user dalam menjelajahi windows baik secara online maupun offline, dan aplikasi ini bisa juga disalahgunakan oleh seorang cracker untuk menjalankan aksi-aksinya hanya dengan menggunakan command prompt. Maka dari itu sebagai langkah antisipasi bagi anda sebagai user adalah dengan mengenal lebih jauh tentang seluk beluk dari command prompt agar bisa memahami cara kerja dan manfaatnya,  salah satu dari sekian banyak manfaat dari command prompt adalah kemampuannya untuk mendeteksi adanya virus, memisahkan virus dengan file yang diinfeksinya, mencari file induk virus hanya dengan perintah ATTRIB . Berikut dibawah ini merupakan daftar perintah-perintah yang ada pada command prompt dari A-X :
a                                                                                                                   ADDUSERS : Tambah  daftar pengguna untuk / dari file CSV
ARP : Address Resolution Protocol
Assoc : Ubah ekstensi file  asosiasi
ASSOCIAT : Salah satu langkah asosiasi file
Attrib : Ubah atribut berkas
b
Bootcfg : Edit Windows boot settings
BROWSTAT : Dapatkan domain, info browser dan PDC
c
CACLS : Ubah file permissions
CALL : Panggil satu program batch yang lain
CD : Mengganti Directory – pindah ke Folder tertentu
Change : Ganti Terminal Server Session properties
CHKDSK : Check Disk – memeriksa dan memperbaiki masalah disk
CHKNTFS : Periksa sistem file NTFS
CHOICE : Menerima input keyboard ke sebuah file batch
CIPHER : Encrypt atau Decrypt file / folder
CleanMgr : Ototmatis membersihkan Temperatur file, recycle bin
CLEARMEM : Hapus kebocoran memori
CLIP : Salin STDIN ke Windows clipboard.
CLS : Menghapus layar (Clear The Screen)
CLUSTER : Windows Clustering
CMD : Start a new CMD shell
COLOR : Mengubah warna dari jendela CMD
COMP : Membandingkan isi dari dua file atau set file
COMPACT : Compress file atau folder pada partisi NTFS
Compress : Compress tunggal file pada partisi NTFS
CON2PRT : Menghubungkan atau memutuskan sambungan dengan Printer
CONVERT : Konversi FAT ke drive NTFS
COPY : Menyalin satu atau lebih file ke lokasi lain
CSCcmd : clien-side caching (Offline Files)
CSVDE : Impor atau Ekspor  Active Directory data
d
DATE : Display atau mengatur tanggal
Defrag : Defragment hard drive
DEL : Menghapus satu atau lebih file
DELPROF : Hapus  profil pengguna NT
DELTREE : Menghapus folder dan semua subfolder
DevCon : Device Manager Command Line Utility
DIR : Menampilkan daftar file dan folder
DIRUSE : Tampilkan penggunaan disk
DISKCOMP : Bandingkan  isi dua floppy disk
Diskcopy : Salin isi dari satu disket ke yang lain
DISKPART : Disk Administrasi
DNSSTAT : DNS Statistik
DOSKEY : Edit baris perintah, ingat perintah, dan membuat macro
DSADD : Tambah User (komputer, group ..) ke direktori aktif
DSQUERY : Daftar item dalam direktori aktif
DSMOD : Ubah user (computer, group ..) di direktori aktif
DSRM : Hapus item dari Active Directory
e
ECHO : Menampilkan pesan di layar
ENDLOCAL : Akhir localisation  perubahan lingkungan dalam file batch
ERASE : Menghapus satu atau lebih file
EVENTCREATE : Tambahkan pesan ke Windows event log
EXIT : Keluar dari skrip arus / rutin dan menetapkan errorlevel
EXPAND : uncompress file
Ekstrak : uncompress file CAB
f
FC : Bandingkan dua file
FIND : Mencari string teks dalam sebuah file
FINDSTR : Cari  string dalam file
FOR / F : pengulangan perintah terhadap satu set file
FOR / F : pengulangan perintah terhadap hasil perintah lain
FOR : pengulangan perintah terhadap semua options Files, Directory, List
FORFILES : Proses Batch beberapa file
FORMAT : Format disk
FREEDISK : Periksa free disk space/disk yang tersisa (dalam bytes)
FSUTIL : File dan Volume utilitas
FTP : File Transfer Protocol
FTYPE : Tampilkan atau memodifikasi jenis file yang digunakan dalam asosiasi ekstensi file
g
GLOBAL : Display keanggotaan kelompok global
GOTO : Direct a batch program untuk melompat ke baris berlabel
GPUPDATE : Update pengaturan Kebijakan Grup
h
HELP : Online Help
i
ICACLS : Ubah file dan folder permissions
IF : kondisional melakukan perintah
IFMEMBER : Apakah pengguna saat ini dalam sebuah NT Workgroup
IPCONFIG : Configure IP
k
KILL : Remove program dari memori
l
LABEL : Edit disk label
LOCAL : Display keanggotaan kelompok-kelompok lokal
LOGEVENT : Menulis teks ke NT event viewer
Logoff : user log off
LOGTIME : log tanggal dan waktu dalam file
m
MAPISEND : Kirim email dari baris perintah
MBSAcli : Baseline Security Analyzer
MEM : Display penggunaan memori
MD : Buat folder baru
MKLINK : Buat link simbolik (linkd)
MODE : Mengkonfigurasi perangkat sistem
MORE : Display output, satu layar pada satu waktu
MOUNTVOL : mengelola volume mount point
MOVE : Pindahkan file dari satu folder ke yang lain
MOVEUSER : Pindahkan pengguna dari satu domain ke domain lainnya
MSG : mengirim pesan atau message
MSIEXEC : Microsoft Windows Installer
MSINFO : Windows NT diagnostics
MSTSC : Terminal Server Connection (Remote Desktop Protocol)
MUNGE : Cari dan Ganti teks dalam file (s)
MV : Copy in-menggunakan file
n
NET : Kelola sumber daya jaringan
NETDOM : Domain Manager
Netsh : Configure Network Interfaces, Windows Firewall & Remote akses
NETSVC : Command-line Service Controller
NBTSTAT : Tampilkan statistik jaringan (NetBIOS over TCP / IP)
NETSTAT : Display networking statistics (TCP / IP)
NOW : Tampilan  saat ini Tanggal dan Waktu
NSLOOKUP : Nama server lookup
NTBACKUP : Backup  folder ke tape
NTRIGHTS : Edit hak user account
p
PATH : Menampilkan atau menetapkan path pencarian untuk file executable
PATHPING : jejak jalur jaringan ditambah paket latensi dan kerugian
PAUSE : memenjarakan(suspend) pengolahan file batch dan menampilkan pesan
perms : Tampilkan izin untuk pengguna
PERFMON : Kinerja Monitor
PING : Menguji koneksi jaringan
POPD : Mengembalikan nilai sebelumnya dari direktori sekarang yang disimpan oleh PUSHD
PORTQRY : Tampilan status ports dan services
Powercfg : Mengkonfigurasi pengaturan daya
PRINT : Mencetak file teks
PRNCNFG : Display, mengkonfigurasi atau mengubah nama printer
PRNMNGR : Tambah, menghapus, daftar printer menetapkan printer default
PROMPT : Mengubah command prompt
PsExec : Proses Execute jarak jauh
PsFile : menampilkan file dibuka dari jarak jauh (remote)
PsGetSid : Menampilkan SID sebuah komputer atau pengguna
PsInfo : Daftar informasi tentang sistem
PsKill : proses mematikan berdasarkan nama atau ID proses
PsList : Daftar informasi rinci tentang proses-proses
PsLoggedOn : siapa saja yang log on (lokal atau melalui resource sharing)
PsLogList : catatan kejadian log
PsPasswd : Ubah sandi account
PsService : Melihat dan mengatur layanan
PsShutdown : Shutdown atau reboot komputer
PsSuspend : proses Suspend
PUSHD : Simpan dan kemudian mengubah direktori sekarang
q
QGREP : Cari file(s) untuk baris yang cocok dengan pola tertentu
r
RASDIAL : Mengelola koneksi RAS
RASPHONE : Mengelola koneksi RAS
Recover : perbaikan file yang rusak dari disk yang rusak
REG : Registry = Read, Set, Export, Hapus kunci dan nilai-nilai
REGEDIT : Impor atau ekspor  pengaturan registry
Regsvr32 : Register atau unregister sebuah DLL
REGINI : Ubah Registry Permissions
REM : Record comments (komentar) di sebuah file batch
REN : Mengubah nama file atau file
REPLACE : Ganti atau memperbarui satu file dengan yang lain
RD : Hapus folder (s)
RMTSHARE : Share folder atau printer
Robocopy : Copy File dan Folder secara sempurna
RUTE : Memanipulasi tabel routing jaringan
RUNAS : Jalankan program di bawah account pengguna yang berbeda
RUNDLL32 : Jalankan perintah DLL (add / remove print connections)
s
SC : Control Layanan
SCHTASKS : Jadwal perintah untuk dijalankan pada waktu tertentu
SCLIST : Tampilkan Layanan NT
SET : Display, set, atau menghapus variabel environment
SETLOCAL : Pengendalian environment visibilitas variabel
SETX : Set variabel environment secara permanen
SFC : Pemeriksa Berkas Sistem
SHARE :  Daftar atau mengedit file share atau share print
SHIFT : Shift posisi digantikan parameter dalam sebuah file batch
SHORTCUT : jendela Buat shortcut (. LNK file)
SHOWGRPS : Daftar NT Workgroups seorang pengguna telah bergabung
SHOWMBRS : Daftar Pengguna yang menjadi anggota dari sebuah Workgroup
SHUTDOWN : Shutdown komputer
SLEEP : Tunggu untuk x detik
SLMGR : Software Licensing Management (Vista/2008)
SOON : Jadwal perintah untuk menjalankan dalam waktu dekat
SORT : Sort input
START : memulai sebuah program atau perintah dalam jendela terpisah
SU : Switch User
SUBINACL : Edit file dan folder Permissions, Kepemilikan dan Domain
SUBST : Associate jalan dengan huruf drive
Systeminfo : Daftar konfigurasi sistem
t
TASKLIST : Daftar menjalankan aplikasi dan services
TASKKILL : Hapus proses yang berjalan dari memori
TIME : Menampilkan atau mengatur waktu sistem
TIMEOUT : penundaan pemrosesan dari sebuah batch file
TITLE : Mengatur judul window untuk sesi cmd.exe
TLIST : daftar tugas dengan path lengkap
TOUCH : mengganti file timestamps
Tracert : Trace route ke sebuah remote host
TREE : tampilan grafis struktur folder
TYPE : Menampilkan isi dari file teks
u
USRSTAT : Daftar domain nama pengguna dan terakhir login
v
VER : Tampilkan versi informasi
VERIFY : Pastikan bahwa file sudah disimpan
VOL : Menampilkan sebuah label disk
w
WHERE : Menempatkan dan menampilkan file dalam sebuah pohon direktori
wHOAMI : Output UserName saat ini dan manajemen domain
WINDIFF : Bandingkan isi dua file atau set file
WINMSD : Sistem Windows diagnostik
WINMSDP : Sistem Windows diagnostik II
WMIC : Perintah WMI
x
XCACLS : Ubah file dan folder permissions
XCOPY : Menyalin file dan folder
Sumber : www.ss64.com

Jumat, 19 Agustus 2011

Wireless Key Cara Mengetahui Password

Bagi teman-teman semua pasti bingung kalaw pengen online di hotspot atau pada suatu jaringan wifi tapi anda tidak tahu passwordnya.Pada postingan kali ini saya memberitahukan sebuah software yang berguna untuk mengetahui password dari hotspot atau wifi caraya mudah teman-teman tinggal download dan install softwarenya.
download disini

Rabu, 17 Agustus 2011

Membuat Efek Zoom Pada Gambar

Lama nian saya tidak posting dan update ini blog. Karena begitu padatnya pekerjaan di dunia offline mengharuskan saya harus banting tulang untuk mengejar target dan melaksanakan tugas yang diberikan si boss, hehehee.

Insya Allah, mulai sekarang atau mulai minggu ini saya akan kembali update blog, blogwalking dan mengobok-obok blog sobat minimal saya akan ninggalin jejak kaki saya dipostingan sobat.

Mungkin sobat semua pernah nemu sebuah blog yang mempunyai keunikan pada gambar di postingan atau disidebar. Dimana apabila mouse diarahkan kegambar tersebut secara otomatis akan menjadi besar atau dalam istilahnya efek zoom pada gambar. Ini merupakan salah satu trik untuk Mempercantik Blog kita.

Kalau masih bingung ini contohnya ;

Photobucket

Biasanya cara ini dpergunakan untuk menyiasati penghematan tempat apabila kita harus menggunakan ukuran gambar yang besar. Dengan cara ini gambar bisa kita perkecil sesuai dengan kolom postingan, kemudian apabila pembaca ingin melihat ukuran yang sebenarnya tinggal mengarahkan mouse saja ke gambar tersebut. (begichu lho....)


1. Silahkan login ke Blogger terlebih dahulu.
2. Kemudian klik Tata Letak.
3. Edit HTML.
4. Letakkan kode css berikut ini, tepat diatas kode ]]>


/* Zoom Efek */
.thumbnail{position:relative;z-index:0}
.thumbnail:hover{background-color:transparent;z-index:50}
.thumbnail span{position:absolute;left:-1000px;visibility:hidden;color: black;text-decoration: none}
.thumbnail span img{border-width:0;padding:2px}
.thumbnail:hover span {visibility: visible; top: 0; left: 60px}


Jangan lupa Simpan Template.

Apabila sobat ingin menggunakan affek zoom pada gambar ini, silahkan menggunakan kode gambar seperti ini ;



Sedangkan kode HTMl untuk TEXT adalah sebagai berikut :



Coba di sorot (Lihat Gambar) tulisan berwarna merah dibawah ini :

Lihat Gambar

Catatan:
Sobat tinggal merubah ukuran gambar yang sobat inginkan, tinggal mengganti angka di width dan heigh sesuai dengan selera.

Sedangkan untuk mengatur letak tinggi dan rendah gambar hasil zoom, sobat bisa merubah ukuran pada kode yang diletakkan di atas ]]> (yang berwarna merah)

Ok, selamat berkarya dan semoga berhasil. Salam Blogger Indonesia.

Cara Membuat Efek Berjalan Di Navbar

Pertama-tama saya minta maaf yang tak terhingga kepada seluruh sobat blogger, para sahabat setia RB karena sekitar 2 bulan ini saya tidak bisa aktif didunia blogger Indonesia ini. Masalahnya saya sibuk sekali dengan urusan dunia offline.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada sobat yang setiap hari selalu datang berkunjung, kemudian ninggalin komentar walaupun saya tidak dapat membalas kunjungan sobat selama ini.

Ok, langsung aja kita mencoba untuk membuat salah satu trik mempercantik blog dengan memasang Teks Berjalan di Navbar Atas.

Caranya cukup mudah, pertama-tama sobat Login ke Account Blogger Sobat. Klik TATA LETAK – EDIT HTML.



Kemudian Copy Paste kode dibawah ini, letakkan tepat diatas (kode ini biasanya berada dipaling atas Edit HTML)





Selanjutnya jangan di Simpan dulu, coba PRANTINJAU kalau hasilnya ok, tinggal Simpan saja.

Catatan :
Tulisan berwarna Merah silahkan diganti dengan kata-kata sesuai dengan keinginan sobat, kemudian untuk mengatur kecepatan sobat bisa merubah nilai = 80 sesuai selera. Semoga bermanfaat.




Selasa, 16 Agustus 2011

 Siswa XI TKJ 2 dalam acara buka bersama keluarga besar SMKN2 TelukKuantan




Pada hari sabtu/13-08-2011 telah di laksanakan buka bersama di lapangan tengah SMKN2 TelukKuantan pada saat itu acara yang berlangsung dari pukul 16:00 WIB.
Siswa-siswi SMKN2 TelukKuantan merasa sangat senang sekali karna acara tersebut juga di dukung oleh kakak-kakak dari SURYA KUANSING.
Pada saat Acara dilaksanakan tim dari HONDA juga memberikan piagam dan sebuah helm sebagai tanda keja sama antara keluarga besar SMKN2 TelukKuantan dengan Surya Kuansing.
Acara yang meriah ini juga dihadiri oleh Polres Kuantsing yang memberikan arahan tentang tata cara membawa sepeda motor yang baik dan benar.
sekian dulu posting dari saya mudah-muadahan informasinya berguna.

Jumat, 12 Agustus 2011

MARI BERINFAK

Dalam foto diatas terdapat seorang siswa SMKN2 yang sedang menjalankan kotak infak untuk teman-teman yang sudah tidak mempunyai orang tua lagi. pada saat buan ramadhan sekarang ini hendaknya bersadoqoh sebanyak-banyaknya karna pahala yang akan di dapatkan akan di lipat gandakan oleh ALLAH SWT. Dan hal tersebut telah di laksanakan di SMKN2. Mudah-mudahan teman-teman sekalian yang membaca posting saya ini tergerak hatinya untuk mulai berinfak dan bersadaqoh walaupun hanya Rp.1000 minsanya tapi pasti uang Rp.1000 tersebut akan tetap di hitung pahalanya oleh Allah swt. sekian dulu dari saya mudah-mudahan kita semua mendapatkan kharunia dari allah swt.

Kepala Sekolahku

Foto di atas adalah foto kepala sekoah SMKN2 TELUKKUANTAN.
Saya banggga memiiki seorang kepala sekoah yang sangat memperhatikan siswanya. terus terang bapak H.MARLIS S.pd. adalah satu-satunya kepala sekolah yang terus memotivasi siswa-siswanya untuk bisa berhasil.

Dewan Juri Yang Terhormat


 Itulah para dewan juri pada saat melaksanakan lomba pada setiap paginya di sekolahku, tepat di SMK N 2 TelukKuantan. pada setiap pagi kami selalu melaksanakan acara keagamaan yaitu seperti yang telah sya sampaikan pada posting terdahulu.
Dan di bawah ini juga terdapat salah seorang peserta lomba pidato yang biasanya sih di sebut oleh siswa SMKN2 teluk kuantan lomba ceramah.

Rabu, 10 Agustus 2011

Kegiatan Sekolahku






Dalam foto di atas terdapat kegiatan hari-hari ku dalam bulan suci ramadhan. Pada saat itu adalah dalam melaksanakan acara rutin SMK N 2 RSBI TelukKuantan yaitu membaca alquran sebayak satu raka' dan dilanjutkan dengan lombah ceramah agama dan lomba menyanyi. Dalam lomba menyanyi ada 2 lagu yang harus di nyanyikan yaitu satu buah lagu wajib dan satu lagi lagu bebas, dalam lagu wajibnya SMK N 2TelukKuantan mewajibkan peserta lomba untuk menyanyikan lagu "UMMY" dan  lagu "MUARA KASIH BUNDA".sekiian dari saya mungkin bagi teman-teman yang ingin bertanya ataw igin tahu secara lebih lengkap nya tentang kegiatan-kegiatan di SMK N 2 TelukKuantan
silahkan komentar dan follow blog ini. terimahkasih.

Rabu, 20 Juli 2011

MINAL AIDIN WALFA IZIN


Jumat, 17 Juni 2011

Pacu Jalur Kebanggaan Kuansing


Pacu Jalur adalah salah satu Even Wisata Kebanggaan Provinsi Riau, khususnya Kabupaten Kuantan Singingi. Ada yang mengatakan Pacu Jalur ini sama dengan dengan Even Wisata Dayung Perahu Naga. Itu salah besar. Kalau miriup mungkin iya. Karena Pacu Jalur mempunyai keunikan tersendiri. Dimulai dari mencari pohon besar untuk perahu, pembuatannya sampai kegelanggang pacu. Inilah daya tarik even wisata tradisional yang mendunia. Setiap even Pacu Jalur ini dihelat ada saja peserta dari luar negeri yang turut serta. Berikut ini paparan tentang Pacu Jalur, dimulai dari asal usul, pembuatan sampai ke tata cara perlombaanya.

Asal Usul Dan Perkembangan
Kuantan Singingi adalah sebuah daerah yang secara administratif termasuk dalam Provinsi Riau. Daerahnya banyak memiliki sungai. Kondisi geografis yang demikian, pada gilirannya membuat sebagian besar masyarakatnya memerlukan jalur1 sebagai alat transportasi Kemudian, muncul jalur-jalur yang diberi ukiran indah, seperti ukiran kepala ular, buaya, atau harimau, baik di bagian lambung maupun selembayung-nya. Selain itu, ditambah lagi dengan perlengkapan payung, tali-temali, selendang, tiang tengah (gulang-gulang) serta lambai-lambai (tempat juru mudi berdiri). Perubahan tersebut sekaligus menandai perkembangan fungsi jalur menjadi tidak sekadar alat angkut, namun juga menunjukkan identitas sosial. Sebab, hanya penguasa wilayah, bangsawan, dan datuk-datuk saja yang mengendarai jalur berhias itu. Perkembangan selanjutnya (kurang lebih 100 tahun kemudian), jalur tidak hanya berfungsi sebagai alat transportasi dan simbol status sosial seseorang, tetapi diadu kecepatannya melalui sebuah lomba. Dan, lomba itu oleh masyarakat stempat disebut sebagai “Pacu Jajur”.

Pada awalnya pacu jalur diselenggarakan di kampung-kampung di sepanjang Sungai Kuantan untuk memperingati hari besar Islam, seperti Maulid Nabi Muhammad SAW, Idul Fitri, atau Tahun Baru 1 Muharam. Ketika itu setiap perlombaan tidak selalu diikuti dengan pemberian hadiah. Artinya, ada kampung yang menyediakan hadiah dan ada yang tidak menyediakannya. Lomba yang tidak menyediakan hadiah diakhiri dengan acara makan bersama. Adapun jenis makanannya adalah makanan tradisional setempat, seperti: konji, godok, lopek, paniaran, lida kambing, dan buah golek. Sedangkan, lomba yang berhadiah, penyelenggara mesti menyediakan empat buah marewa2 yang ukurannya berbeda-beda. Juara I memperoleh ukuran yang besar dan juara IV memperoleh ukuran yang paling kecil. Namun, dewasa ini hadiah tidak lagi berupa marewa tetapi berupa hewan ternak (sapi, kerbau, atau kambing).

Ketika Belanda mulai memasuki daerah Riau (sekitar tahun 1905), tepatnya di kawasan yang sekarang menjadi Kota Teluk Kuantan, mereka memanfaatkan pacu jalur dalam merayakan hari ulang tahun Ratu Wilhelmina yang jatuh pada setiap tanggal 31 Agustus. Akibatnya, pacu jalur tidak lagi dirayakan pada hari-hari raya umat Islam. Penduduk Teluk Kuantan malah menganggap setiap perayaan HUT Ratu Wilhelmina itu sebagai datangnya tahun baru. Oleh karena itu, sampai saat ini masih ada yang menyebut kegiatan pacu jalur sebagai pacu tambaru. Kegiatan pacu jalur sempat terhenti di zaman Jepang. Namun, pada masa kemerdekaan pacu jalur diadakan kembali secara rutin untuk memperingati hari ulang tahun kemerdekaan Republik Indonesia (17- Agustusan).


Pemain Pacu Jalur
Pacu jalur hanya dilakukan oleh para laki-laki yang berusia antara 15--40 tahun secara beregu. Setiap regu jumlah anggotanya antara 40--60 orang (bergantung dari ukuran jalur). Anggota sebuah jalur disebut anak pacu, terdiri atas: tukang kayu, tukang concang (komandan, pemberi aba-aba), tukang pinggang (juru mudi), tukang onjai (pemberi irama di bagian kemudi dengan cara menggoyang-goyangkan badan) dan tukang tari yang membantu tukang onjai memberi tekanan yang seimbang agar jalur berjungkat-jungkit secara teratur dan berirama. Selain pemain, dalam lomba pacu jalur juga ada wasit dan juri yang bertugas mengawasi jalannya perlombaan dan menetapkan pemenang.

Tempat Permainan Pacu Jalur
Pacu jalur biasanya dilakukan di Sungai Batang Kuantan. Sebagaimana telah dikatakan di atas, Sungai Batang Kuantan yang terletak antara Kecamatan Hulu Kuantan di bagian hulu dan Kecamatan Cerenti di hilir, telah digunakan sebagai jalur pelayaran jalur sejak awal abad ke-17. Dan, di sungai ini pulalah perlombaan pacu jalur pertama kali dilakukan. Sedangkan, arena lomba pacu jalur bentuknya mengikuti aliran Sungai Batang Kuantan, dengan panjang lintasan sekitar 1 km yang ditandai dengan tiga tiang pancang.

Peralatan Permainan Pacu Jalur
Peralatan permainan dalam pacu jalur, tentu saja adalah jalur yang dibuat dari batang kayu utuh, tanpa dibelah-belah, dipotong-potong atau disambung-sambung. Panjang jalur antara 25--30 meter, dengan lebar ruang bagian tengah 11,25 meter. Bagian-bagian jalur terdiri atas: (1) luan (haluan); (2) talingo (telinga depan); (3) panggar (tempat duduk); (4) pornik (lambung); (5) ruang timbo (tempat menimba air); (6) talingo belakang; (7) kamudi (tempat pengemudi); (8) lambai-lambai/selembayung (pegangan tukan onjor); (9) pandaro (bibit jalur); (10) ular-ular (tempat duduk pedayung); (11) selembayung (ujung jalur berukir); dan (13) panimbo (gayung air). Jalur dilengkapi pula dengan sebuah dayung untuk setiap pemain.

Bagian selembayung dan pinggir badan jalur biasanya berukir dan diberi warna semarak. Motifnya bermacam-macam seperti: sulur-suluran, geometris, ombak, buruk dan bahkan pesawat terbang. Tiap-tiap jalur mempunyai nama seperti: Naga Sakti, Gajah Tunggal, Rawang Udang, Kompe Berangin, Bomber, Pelita, Orde Baru, Raja Kinantan, Kibasan Nago Liar, Singa Kuantan Sungai Pinang, Dayung Serentak, Keramat Jati, Panggogar Alam, Tuah di Kampuang Godang di Rantau, Ratu Dewa dan lain-lain. Tujuan dari pengukiran, pewarnaan dan pemberian nama pada setiap jalur tersebut adalah agar dapat “tampil beda” dari yang lain.

Untuk dapat membuat sebuah jalur-lomba yang biasanya mewakili desa, kecamatan atau kabupaten, harus melalui proses yang cukup panjang dan melibatkan banyak orang. Sebagai suatu proses, tentunya pembuatan jalur dilakukan secara bertahap dan berkesinambungan. Berikut ini adalah tahap-tahap yang mesti dilakukan dalam pembuatan sebuah perahu yang oleh orang Kuantan Singingi disebut jalur.

Hal pertama yang dilakukan adalah menyusun rencana pembuatan jalur melalui musyawarah atau rapek kampung yang dihadiri oleh berbagai unsur seperti pemuka adat, cendekiawan, kaum ibu dan pemuda. Rapat ini biasanya dipimpin oleh seorang pemuka desa atau pemuka adat. Bila kesepakatan telah dicapai, maka kegiatan selanjutnya adalah memilih jenis kayu. Pohon yang dicari adalah banio atau kulim kuyiang yang panjangnya antara 25--30 meter dengan garis tengah antara 1½ --2 meter. Kedua jenis pohon tersebut disamping kuat, tahan air, juga dipercayai ada “penunggunya”. Setelah pohon yang memenuhi persyaratan ditentukan, maka penebangan pun dilakukan. Akan tetapi, sebelumnya diadakan semacam upacara persembahan kepada “penunggu” pohon agar pohon itu tidak hilang secara gaib.

Kayu yang sudah disemah oleh pawang, selanjutnya ditebang dengan kapak dan beliung. Setelah itu, kayu diabung (dipotong) ujungnya menurut ukuran tertentu sesuai dengan panjang jalur yang akan dibuat. Setelah diabung kedua ujungnya, kemudian kayu dikupas kulitnya dan diukir pada bagian haluan, telinga, dan lambung. Apabila jalur sudah terbentuk, maka langkah berikutnya adalah meratakan bagian depan (pendadan), yakni bagian atas kayu yang memanjang dari pangkal sampai ke ujung. Kemudian disusul dengan tahap mencaruk atau melubangi dan menghaluskan bagian dalam kayu dengan ketebalan tertentu.

Selanjutnya menggaliak atau membalikkan dan menelungkupkan kembali jalur untuk dibentuk dan dihaluskan. Pekerjaan ini memerlukan perhitungan cermat sebab harus selalu menjaga ketebalan jalur agar dapat seimbang ketika berada di air. Cara mengukurnya antara lain dengan membuat lubang-lubang kakok atau bor yang kemudian ditutup lagi dengan semacam pasak. Setelah terbentuk, maka jalur dibalikkan kembali dan kemudian dilanjutkan dengan proses terakhir yaitu membuat haluan dan kemudi. Apabila haluan dan kemudi telah terbentuk, maka jalur akan dibawa ke kampung untuk diasapi dan disertai dengan upacara maelo jalur. Sebelum jalur diluncurkan ke sungai, ada suatu upacara lagi yang bertujuan agar jalur dapat berlayar dengan baik ketika sudah berada di air.

Aturan Permainan Pacu Jalur
Pacu jalur dapat dibagi menjadi beberapa tingkatan, yaitu: (1) pacu antarbanjar atau dusun; (2) pacu antardesa atau kelurahan; dan (3) pacu antarkecamatan yang ada di wilayah Kuantan Sengingi. Aturan dalam ketiga tingkatan perlombaan pacu jalur tersebut tergolong mudah, yaitu regu jalur yang dapat mencapai garis finish terlebih dahulu dari regu lain, dinyatakan sebagai pemenangnya. Pertandingan pacu jalur biasanya dilakukan dengan dua sistem yaitu: setengah kompetisi dan sistem gugur untuk menentukan pemenang pertama hingga keempat dan sepuluh besar.


Jalannya Permainan Pacu Jalur
Perlombaan, baik antardusun, antardesa, maupun antarkecamatan, diawali dengan membunyikan meriam. Meriam digunakan karena apabila memakai peluit tidak akan terdengar oleh peserta lomba, mengingat luasnya arena pacu dan banyaknya penonton yang menyaksikan perlombaan. Pada dentuman pertama jalur-jalur yang telah ditentukan urutannya akan berjejer di garis start dengan anggota setiap regu telah berada di dalam jalur. Pada dentuman kedua, mereka akan berada dalam posisi siap (berjaga-jaga) untuk mengayuh dayung. Dan, setelah wasit membunyikan meriam untuk yang ketika kalinya, maka setiap regu akan bergegas mendayung melalui jalur lintasan yang telah ditentukan. Sebagai catatan, ukuran dan kapasitas jalur serta jumlah anak pacunya (peserta) dalam lomba ini tidak dipersoalkan, karena ada anggapan bahwa penentu kemenangan sebuah jalur lebih banyak ditentukan dari kekuatan magis yang ada pada kayu yang dijadikan jalur dan kekuatan kesaktian sang pawang dalam “mengendalikan” jalur.

Dalam pertandingan jalur, apabila menerapkan sistem gugur, maka peserta yang kalah tidak boleh turut bermain kembali. Sedangkan para pemenangnya akan diadu kembali untuk mendapatkan pemenang utama. Namun apabila menggunakan sistem setengah kompetisi, setiap regu akan bermain beberapa kali dan pada akhirnya regu yang selalu menang hingga perlombaan terakhir akan menjadi juaranya.

Nilai Budaya Pacu Jalur
Nilai budaya yang terkandung dalam pacu jalur adalah: kerja keras, ketangkasan, keuletan, kerja sama dan sportivitas. Nilai kerja keras tercermin dari semangat para pemain yang berusaha agar jalurnya dapat mendahului jalur regu lain. Nilai ketangkasan dan keuletan tercermin dari teknik-teknik yang dilakukan oleh anggota sebuah regu dalam menjalankan jalur agar dapat melaju dengan cepat dan tidak tenggelam. Nilai kerja sama tercermin dari anggota regu yang berusaha bersama-sama mengendalikan jalur agar dapat melaju cepat dan memenangkan perlombaan. Nilai sportivitas tercermin tidak hanya dari sikap para pemain yang tidak berbuat curang saat berlangsungnya permainan, tetapi juga mau menerima kekalahan dengan lapang dada

sumber:http://fathursmkn2.blogspot.com/
07/06/2011/01 kuantan singingi

Selasa, 14 Juni 2011

Cara Membuat Daftar Isi Otomatis di Blog


Membuat daftar isi blog secara otomatis disini yang maksud adalah, jika kita melakukan postingan baru maka secara otomatis judul blog yang baru akan langsung masuk ke dalam daftar isi tanpa harus melakukan edit pada layout blog kita.

Di postingan lainnya saya juga sudah pernah memposting mengenai membuat daftar isi yang menurut saya jauh lebih cantik, kalo sobat berminat dapat dilihat disini

Dengan trick ini, kita hanya membutuhkan sedikit tempat di halaman blog kita, karena jika pengunjung ingin melihat daftar isi tersebut, maka akan terbuka jendela baru. Sehingga di halaman blog kita cukup dicantumkan dua kata yaitu : Daftar isi, dan bisa kita letakkan di tempat yang kita inginkan.

Caranya seperti langkah-langah berikut ini :

LANGKAH PERTAMA
1. Log in ke blogger
2. Klik Layout di dashboard menu
3. Klik Edit HTML
4. Beri Centang pada Expand Widget Templates
5. Cari kode dibawah ini.


6. Ganti Kode diatas dengan kode dibawah ini.


Kemudian ikuti langkah langkah berikut ini :

1. Masuk ke account blogger anda
2. Pilih menu tata letak / Layout

3. Pilih tambah gatged

4. Pilih html/javascrip

5. COPAS kode di bawah ini :
barajakom.blogspot.com Ganti dengan alamat blog anda

results=200
 ganti dengan jumlah yang anda inginkan, angka 200 menunjukkan jumlah judul yang akan di tampilkan.


Selamat Mencoba..

CARA MERUBAH READMORE MENJADI IMAGE



Sesudah pada postingan sebelumnya kita membahas Cara membuat read more atau baca selengkapnya Kali ini saya ingin berbagi lagi dengan pengunjung, kali ini cara merubah atau mengganti read more dengan image agar tampilan posting lebih menarik.
Yang pertama harus disiapkan tentu adalah sebuah icon image seperti ini: th_readmore atau seperti ini:
     atau seperti ini  kemudian uploadlah image tersebut ke situs tempat penyimpanan image seperti photobucket. Setelah proses upload selesai, copylah URL image tersebut, seperti contoh dibawah ini : 
http://i685.photobucket.com/albums/vv220/cong ahmad/read%20more/readmore-1.gif
Tambahkan kode agar image tersebut dapat ditampilakn seoperti dibawah ini : 
http://i685.photobucket.com/albums/vv220/cong ahmad/read%20more/readmore-1.gif"/> 
Image akan terlihat seperti ini gambar kedua diatas, tentu kreasi imagenya anda bisa sesuaikan sdengan selera anda (ini hanya contoh).
Selanjutnya ikuti tutorial berikut:
  • Seperti biasa anda harus dalam keadaan sig ini pada blogger
  • Masuk menu Tata Letak/ Layout=>klik Edit HTML=>Centang kotak kecil disamping Expand Template Widget
  • Untuk menjaga yang tidak anda inginkan bisa Back up terlebih dahulu template anda!
  • Kemudian cari kode seperti ini:

 

Read More... 
 
  • Gantilah kalimat Read More dengan URL image yang telah disiapkan diatas, sehingga menjadi seperti ini :

 

http://i685.photobucket.com/albums/vv220/cong ahmad/read%20more/readmore-1.gif"/> 
 
  • Terakhir, save template anda! Lihat hasilnya!
Semoga bermanfaat!

Tuliskan Komentarmu...!!!

Kesegaran Jasmani